歴史の中に飛び込もう!AIが生成した映像で過去を当てる新感覚ゲーム、登場!
引用元:https://news.ycombinator.com/item?id=43347306
個人的には歴史の場所や時代を認識しようとしているとは思わなかったけど、どんなプロンプトが使われたのかを当てようとしてた。特に戦争のバラの絵を見たときはね。音はあまり聞いてないけど、フランスで起きてることに英語の声が聞こえた。AIの良い使い方を見るのは楽しい。
確かに(残念ながら主に誤った)詳細は無視して、全体的な雰囲気をつかむのがいい戦略かも。例えば、船舶工場のページでは米国風の労働者に最初は戸惑ったけど、船舶工場での歴史的出来事を考えて正解にたどり着いた。ちょっと注意が必要な点もあるかな。
そうだね、楽しめたなら良かった!
>“動画は歴史的に最後の詳細まで正確じゃない”
それはいつも正確なのか?
“民俗学の要素を取り込んでいたり、最新の研究ではなく人気のある信念の詳細が含まれていることがある”
アメリカ南北戦争の大砲を持ったキャラクターには民俗学を見逃したな。
確かに歴史的なビデオゲームよりも正確なことが多いよ。レオナルド・ダ・ヴィンチの最後の晩餐を描いているはずのトリッピーな動画があって、人が動いてたから実際の晩餐だと思った。
>歴史的なビデオゲームよりも正確なことが多いよ。
このゲームは、アサシン・クリードよりトリビアル・パースートに近い。正確さの重要性はゲームの種類によるし、プレイヤーの知識を試すゲームなら正確さの欠如はゲームを破壊する。
クリエイターが歴史的正確さと政治、ターゲットオーディエンスの間でどの辺にいるかによっても変わるね。アサシン・クリードはそのバランスをとろうとしてるけど、最近の作品は批判も多い。キングダム・カムは歴史的正確さに注力しているが、例えば中世ボヘミアで黒人の記録が見つからなかったために最初のゲームに彼らを含めなかった。
最近の作品が“重大な批判”を受けたのは、黒人の歴史的人物に焦点を当てたからだ。中世日本の幻想的な作品では、同じ人物がバスやサイドキャラクターとして登場した際にはほとんど文句はなかった。アートを制作する上で、歴史的な主題に取り組む際に不完全なモデルを提示することを理解しているのはいいね。
キングダム・カム2では“修正した”と思うし、特定の時間と場所において肌の色の異なる人物に出会った時の反応をきちんと描写できてたと思う。
この件は知らなかったけど、ローマ・トータル・ウォー(少なくともオリジナル)はほとんどの派閥やユニットを誤って描写していると思う。特にエジプト人に関してはね。
歴史に関するトリビアが間違ってるのはガッカリだった。特に武器や防具に関しては、少しでも知識があると気になるよね。それでも全体としては楽しいアイデアだと思った。時間と場所は結構近くに当てられたし、ただの年代違いでもそれなりに楽しめた。
面白いアイデアだけど、AIを問題に適用するにはひどい例だね。ネットがあれば誰でも歴史の詳細を正しく知るのは難しく、ここでAIがやってるのは人間より早く間違いの芸術的描写を生成することだけ。見た目は教育的なゲームみたいだけど、逆の効果があると思う。やってみて楽しかったけど、もう一度やる気にはならないよ。
AIが依頼内容からずれてしまうのは少し残念だね。一例としてセリフがあるんだけど、>この星空の場面では……というプロンプトがあったのに、結果は、ガンマンが複雑そうな望遠鏡を使っているけど、明るい昼間で、何も描かれていない絵が背景に浮かんでいるっていうものだった。
AIがプレイヤーにとって公平になる可能性があると思う。時間を一般的な「雰囲気」にぼかすからね。ただ、ビザンチン帝国の描写にはイライラした。カルタゴだと思ったら千年も違った。
すごく面白かった。GeoGuessrを初めてプレイした時のような気持ちになったよ。AIが生成した映像がこんなに魅力的に使われるのは初めて見た。もっと遊び続けたい。細かいことだけど、アルaskaで’Seward’s Folly’にピンを立てたのに、動画ではワシントンDCで起こったとされて、混乱した。暴力的な映像もあって、7歳の子供と一緒に遊びたいけど、”PGモード”があったら最高だね。
Seward’s Follyには、DCとAlaskaで場所に関する問題があった以外にも問題がある。ホワイトハウスでのサインの映像にルーサー・B・ヘイズが映っていて、アンドリュー・ジョンソンは1867年の大統領だから間違いだよ。動画の多くがAlaskaやロシア軍だったから、私の位置推測が外れちゃった。時間の推測も違ったのは、ホワイトハウスの映像に引っ張られたからだ。
このプロジェクトの内部での苦悩は、歴史に興味ある人々が集まることで、そういう人たちが不一致を見つけて経験を嫌う可能性が高いことだ。しかし、AI生成の映像が価値ある何かを提供するのを初めて見たと思う。
優しい言葉とフィードバックに感謝!PGモードの良い指摘だね。教室で使えるようにしたいので、それは確かに助かる。
UI/UXがすごく洗練されてるね。TimeGuessrに似た感じかな。ただ、TimeGuessrは実際の画像を基に年と場所を当てるのに対して、Time Portalは画像や動画にGenAIを使ってるのが違うところ。何か見落としてる?
OP: “HTMLヘッダーのタイトルもEggnogから変えた方がいいよ、ちょっと面白いけど意図的かは分からないし。”
プロジェクト名がそのまま本番に出ちゃうのはあるあるだね。プロジェクト”Eggnog”最高!
確かにTimeGuessrに似てる雰囲気だね。HTMLヘッダーの件も教えてくれてありがとう。 AIのおかげで屋外の構造物が古代っぽく見えちゃうのが面白い。崩れた道の上を人が歩いてたりするとか、時代考証がちょっとおかしいんじゃないかな。 ゲームには改善点があるけど、こういうエラーは減らせると思うよ。 どの時代でもメンテナンスは高くつくね。 あはは 面白いけど、ヒントが逆に混乱するのもある気がする。AIが blending しちゃうから、完璧なプロンプトが必要。だから、伝統的な中国が日本に見えたり、インドが中東に見えたりすることも。 フィードバックとアイデアありがとうございます!時代を見せることで少し楽に、でも教育的にもなると思ったんですね。 ちょっと楽にするためと教育的な側面で必要ですね。タイムラインも進化させて自分のアイデンティティを与えるのがいいと思います。 スコアが厳しすぎる気がする。50年以内、100km以内で7,406/10,000だったよ。 15年以内、200km以内で7,275/10,000だったけど、完璧を求められるのは誰向けなのかな? いつかTime PortalにRainboltみたいな人が出てきてほしい。ゲームの難易度は高い方がいいけど、スコアの改善は賛成! 教皇グレゴリウスの部分をバチカンのSt Paul Basilicaにしたら、ローマにしないと罰されるんだって。アラスカの売却はDCにあったの?動画にフラグの交換があった。 スコア厳しすぎるよね。結果ページで全体とラウンドごとのパーセンタイルが見られるといいな。 スコアはいいと思うけど、計算方法が知りたいな。 いいアイデアだね。スコアをもっと透明にするべきだ。 面白いアイデアだけど、AIの画像は微妙だな。こういうの欲しい人にはNYTのFlashback quizをおすすめするよ。 AIの画像がこのゲームの面白さだと思う。AIビデオの良い使い方見たのはこれが初めてだ。 無限に遊べるオープンソース版のリンクもあるよ: https://wikitrivia.tomjwatson.com/ これ面白い!俺は8問中6問当てたから、そこそこ良い成績だと思う。歴史にはあまり詳しくないけどね。 動画には日本人が映ってたけど、中国のイベントだったから、動画生成が『一般的なアジアの武士』でやっちゃったのかな。 西洋スタイルの靴があったから、明治以降の帝国日本かなって思った。ただし、600年ずれてた。でも楽しかった! 俺も同じ体験したわ! すごく楽しんだけど、画像のヒントが時々曖昧でイライラした。アラスカの購入を示す画像で、どっちを選ぶべきか分からなかったんだ。もう一回やってみたいけど、スコアの距離ペナルティを減らした方が良さそう。 コメントありがとう!確かに指摘した点は改善するよ。スコアの距離も難しい問題だよね。 このゲーム好きだけど、スコアの仕組みは改善すべきだと思う。年数のスコアが厳しすぎるから、もう少し緩和してもいいはず。 楽しんでくれて嬉しい!スコアについて多くの人が意見言ってるね。現状、距離が半分、年数が半分になってるけど、ちょっと厳しいかも。 時間を対数にしたらどう?過去に行くほど誤差を許容するの。 良い提案だね。 場所の正確性は、イベントから10-20km以内ならスコアに影響しないようにするべきだと思う。それと、年代については、最近の歴史は±5年、近代は±50年、古代は±500年で考慮すべきじゃないかな。この方が、私たちがイベントを認識する時の解像度に近いと思う。UIもそれに合わせて更新すればいいかも。 面白い概念だけど、AIアートの使用は個人的に気に入らないな。モダンなCGフィルターを通して全てを見せられるのは、特に好きな人にはいいのかも。でも、歴史的なイベントを知るためには実際の歴史家の話を聞くのが一番だと思うし、資料に深く潜るべきだとも思う。研究が必要だけど、AIにはその人たちの仕事を助けてほしい。 AIアートがなければ面白くないって思う。これは見た中で最も良いAIビデオの使い方だよ。 AIアートが嫌いなのはわかるけど、Time Portalが誰かに歴史について学びたいとインスパイアできれば俺は嬉しいよ。 もちろん実際の歴史家の話を聞く方がいいし、自分で調べるのが一番だけど、これはちょっと楽しく歴史を学べるすごくクールな方法だと思う。深く掘り下げたくない人でも、興味があればこれを通じて学び始めるのは素晴らしいと思う。もっと資料やWikipediaのリンクを追加して欲しいな。 ひどい。歴史はLLMが生成するものじゃない。スレの賛辞が気持ち悪い。完全に時代錯誤なシーンが多すぎて、歴史理解に悪影響を及ぼすと思う。これは逆に学習に対する悪影響になるゲームだ。 いいアイデアだけど、生成AIが歴史の特定の瞬間を正確に再現する能力を知っているから、評価は低い。こういうのが本来目指すべきは、「その建築様式は13世紀にしか発明されていない」と分かるようにすることなのに、イメージモデルはそれを reliably できないんだ。 今は13世紀の建築様式を正確に再現するのは難しいってことには同意する。でも、近い将来できるようになると思うよ。画像/videoモデルも進化してるし、推論モデルも改善されてきてるから、時代錯誤をチェックして修正できるようになるだろうね。 そう思ってくれればいいけど、推論を使った画像生成モデルについて何か知ってる?今日のチャレンジの画像を例に挙げると、これがそのもの。AI生成だと信頼のレベルが低いから、実際に存在していたかどうか疑わしい。残念だよね。 [Spoiler] これだと思うよ:“https://madainproject.com/northern_stelae_park”。AIビデオのモニュメントが、実際のものよりもかなり風化して見えるのが面白い。最初は素敵なアイデアだと思ったけど、実は非常に悪い。これらのビデオで見えるものがすべて間違ってる可能性があるから、注意が必要。 画像モデルが連鎖的思考をするのはないと思うけど、視覚モデルはそれができて、生成された画像をレビューさせたり、プロンプトを改良したりできるよ。 推論モデルは必要ないね。画像モデルの損失関数には年を考慮する必要があるんだ。非生成的な画像位置モデルの精度の高さを見れば、それが可能なことが分かるよ。 歴史的に正確な写真や絵画からimg2vidを使わないのはどうかと思う。 このプロジェクトはAI生成の画像を使ったimg2vidを利用してるんだけど、実際の写真や絵画も使ったら楽しいと思う。 時代ごとの特定のLoRaが存在するか調べてみたら?なければ、特定の時代の建築的なディテールを捉えるためにいくつか訓練してみるのもありだよ。 いいアイデアだね!異なる時代の場所ごとにたくさんのLoRaがあったら面白いよ。 私の経験では、現在のAIはリアルなデータとしっかり結びついているときに最も効果的だよ。実際の映像や再建、既存のシミュレーションを入力に使って、動画をリアルにするのがいいと思う。 これは素晴らしいね!かなりマイナーな歴史的出来事もあって、点数が厳しすぎる気がするよ。クリップはちょっと印象派的だからね。素晴らしいアイデアで、次のバージョンが待ち遠しい! ありがとう! https://timeguessr.com/ 時間を当てるゲーム、めっちゃ楽しいよ!家族とテレビでプレイするのも楽しい。 このゲームいいね!これもルーチンに加えたらどう? 楽しいゲームだね!AIとジェネレーティブアートがインタラクティブに学ぶ手助けをする良い例だと思う。ただ、写真がちょっと誤解を招くこともある。 >“Ottoman architecture” インド人として、西インド(カリブ海)にマーカーを置いたのは皮肉だったよ。実際は東インドなのに。 ほんと、難しいのもあるよね! 時代がしっかりしてないと困る。バラ戦争の例もあったけど、画像は数百年後を示していたよ。 なんか、宋の時代には19世紀の煙突があったって。ゲーム自体はクールで楽しいけどね。 そうだね。そのゲームは正確じゃない部分があるのが問題。こういうエラーを減らせると思うよ。 バラ戦争の画像も見たけど、完全に間違えてた。旗と紋章がちょっと違ったな。アジンコートだと思ったけど。 提案:時間のスケールを対数にしてみては? 提案ありがと! いいコンセプトだね。GeoguessrとWikiTriviaが好きだから、面白そうだと思った。去年、PastPortっていう似たようなプロトタイプを作ったけど、君のアイデアの方が好きだな。この技術はFluxを使って、画像を動画にしてるのかな?画像のクオリティがもっと上がったら最高だね。Geoguessrの移動モードみたいにインタラクティブにするってのも素晴らしい。両方のやり方を想像できるけど、これってオープンソースじゃないの?参加する方法はあるのかな?一人でやってるの、それともチームなの?もっとコメントを表示(1)
全体的に面白いけど、もう少し磨く必要があるね。古代の時代を示すマーカーがタイムラインにあったらいいな。例えば、青銅器時代とか。いけてると思う!もっとコメントを表示(2)
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https://games.oec.world/en/tradle/
コンスタンティノープルはオスマン帝国に捕らえられるまで千年近くかかったんだよ。