アナログ好き必見!ペーパーアプリの面白さとは
引用元:https://news.ycombinator.com/item?id=42960144
Dungeon Notebook持ってたんだけど、楽しかったよ!すぐ飽きちゃったからあげちゃったけど、こういうゲームをあげるのも楽しみの一部だよね。学校やイベントで回して遊べるゲームがあったら面白そうだな。
>”Chain World”みたいにUSBのミニMinecraftを次の人に渡す感じでさ。
Subnauticaにも似たような要素があって、ゲームの終わりに新しいプレイヤーのためにタイムカプセルを送れるんだ。テキストや写真、アイテムが入ってるから助けになるし、面白いよ!
最初のカプセルでちっちゃい魚をゲットしたんだ。役立つものも入ってた気がするけど、ずっとその魚を持ってた。それを自分のカプセルで渡したのがなんか思い出に残ってる。
これは死んだ時に作られるNetHackの”骨のレベル”みたいだね。他のプレイヤーのゲームに出てくるかも。もちろん、呪われたアイテムがいっぱい入ってる。
自分の骨を見つけて、幽霊に襲われるのは最高だよね。
悪いコードを見つけて”git blame”したら自分だと分かるのと同じくらいの感じだね。
PaperBooksの話を聞いたら驚くよ!Kindleのダウンロードみたいだけど、読み終わったら誰でも渡せるんだ。BookNotesは完全にポータブルで、書いた内容はそのまま残るから他の人が読める。
これ、Parks and Recreationのシーンを思い出すなあ。小さな町のファッションリーダーが最新のアーモンドミルクやオートミルク、そしてビーフミルクを提案してるんだ。
DRMフリーの電子書籍やLibGenの話を聞いたら、もっと驚くと思うよ。
彼は皮肉で、昔の本当に紙の本の事を話してるんだよ。
学校のプレゼンでウイルス対策ソフトを紹介した時に、「最強のアンチウイルスソフトはCommon Sense™」って言ったら、後で他の生徒に「そのソフトって何?」って聞かれたこと思い出した。
どうやってアンインストールしたか聞いてみればよかったのに。
うっかり者の自分は、どれだけ学んでもあの生徒になりたくない気持ちから解放されないんだけど、そのツッコミは最高だった。
お見事!何も逃がさないね!
Kindleもあげられるよ。
でも、誰かに本棚をあげるようなもんだね。
本棚の本は、購入履歴を渡さないと消えちゃうって感じだよね。
スクリルしろ!どんぱふどんどんぱふ
消せ!どんぱふどんどんぱふ
パスしろ!ダンダンダンダン
サンフランシスコのGamescapeでこれ見たことある!
数週間前にこのゴルフPDFを見つけて、7歳以下の甥に買ってあげたら、最初はためらってたけど、基本を理解してからは大喜びだった。A*やマンハッタン距離を教えるのはまだ早いなと思ってるよ。15年前にPocket Modを使ってたことを思い出したよ。
今でも作ってるよ。主にToDoリストみたいなもん。ロボティクスの大会用のルール集も持ってて、子供たちが使うために携帯がない子もいるからね。旅行のプランとか、飛行機、レンタカー、ホテル、食事の場所用にも使ってるよ。携帯をレンタルカウンターに忘れるより、PocketModを忘れる方がマシだから。 面白くもあり悲しいコメントだね。紙は独自の存在で、最初はパソコンのToDoリストが紙のデザインを模倣していたんだよ。今や人々は紙から遠ざかっている。その結果、誰かがコンピューターのToDoを紙に持ち込んだってわけ。でもそれは紙を促進するものじゃなく、コンピューターの宣伝のように感じる。 スキューモーフィズムの話をすると、これはシミュラークラの前進の最後の段階みたいなもんだよ。最初は現実に基づくもの(紙にToDoを書く)で、次はイミテーション、さらに機能の統合で本来のものが隠れる段階になる。そして最終的には現実とは無関係な存在に至る。このToDoメモ帳は、実際には存在しないコンピュータアプリのように振る舞っていて、あっても良いノートパッド的なゲーム(クロスワードとか)はまだ残っているからね。 悲しいとは思わないし、これがコンピュータのToDoを紙に持ち込むことだとは思わない。 フレーミングの問題だよ。もし「紙」が起点なら、コンピュータのToDoリストは「紙より賢いもの」になる。逆にコンピュータのToDoが起点なら、紙は「コンピュータよりバカ」ってことになる。懐かしさを感じるのはいいけど、製品としての紙がコンピュータの特徴と対比されて市場性が上がっているのはちょっと悲しいね。 「賢い」と「バカ」の定義にもよるけど、スマートなデジタルToDoシステムにはまだ出会ったことがない。大体がひどくて無能だから、紙のToDoはその使い方次第で賢さが変わるんだよ。 悲しいとは思わないよ。デジタルからアナログに戻るのは良い現象だと思うし、正直言ってデジタルは必要ないものが多いからね。人は怠けるし、重要なデジタル資産の物理的な存在(証書とか)が必要だと思う。こういったプロジェクトは重要なものを物理的な媒体に移す手助けをするんじゃないかな。 正直言って、この「デジタル反対」っていう風潮にはイライラしてる。少し休むのはいいけど、技術に何が悪いの?効率的であることは良いことじゃない。窓を開けずに外を見るのが悪いみたいな感じだね。 >スキューモーフィズムとは、元の構造が必要だったデザイン属性を保持した派生物のこと。新しい言葉をありがとう! スキューモーフィズム: https://www.nngroup.com/articles/skeuomorphism/ スキューモーフっていうのは、元の構造が必要だった時の装飾デザインを残した派生物だね。新しいものを親しみやすくして、理解を早めるために使われることが多いよ。 紙がある前にも何かがあったし、コンピュータの後にも何かが出てくる。技術の進歩を悲しむのは無駄なこと。望むと望まざるとに関わらず起こるし、好きな道具を使うのは自分の選択だよ。 なんでそんなに嫌なコメントが多いのか。アナログを取り入れて子供たちに良い影響を与えるために、これらは素晴らしいよ。今使うんだ。 ティーンエイジャー向けの話だけど、コンピュータやスマホが禁止されてる場所で使えるかも。カードゲームよりいいかもしれないし、作業に戻りやすそう。 紙のツールとかゲームが好きなんだ。他に使ってるのは、https://davidseah.com/productivity-tools/ だよ。 同じリンクを投稿したけど、コメントを見落として削除した。David Seahのファンはもう10年だよ。 これ、すごく見えるね。 俺と8歳の子供はDungeonってやつを気に入った。暇な時に持ち歩くのにちょうどいい。d6ペンも面白いし、賢いアイディアだよね。紙と鉛筆で簡単に楽しめるのは良いよ。アプリって呼ぶのも考えさせられるよ。 高校の時に似たようなことをしてた。Bicのペンとか、六角形の部分がある鉛筆を使って。 d6ペンシルってデザインがめちゃくちゃおしゃれだね。 面白いアイデアだね。ポケットに入るソロボードゲームもあるよ。ここにいくつかリストしてるから、オススメあったら教えて! 実は、これが_Magic: The Gathering_の最初の考慮事項の一つだったんだ。でも、Commanderデッキがとんでもないサイズになっちゃって、シャッフルするのが面倒なんだよね。箱にはプレイマットやダイス、カウンター、トークンが入ってて、保険もかけないといけないし。 ペンと紙で遊ぶダンジョンクローリングゲームのためのギークリストもあるよ。あと、「Roll and Write」系のゲームもあるよ。 Onirimはいいけど、スマホアプリの方が便利だね。Cursed?!はお気に入りの一つ。Galdors Gripは手の中でプレイできるから、どこでも遊べるのがいい。 Button Shy GamesのSimply Soloシリーズは大好き! 個人的にはこれ、めっちゃ面白いアイデアだと思う:>”https://experiments.withgoogle.com/paper-phone” 少し皮肉でありつつ、考えさせられるよね! これ、20年前のヒップスターペーパー PDAに似てるね:>”https://lifehacker.com/printable-hipster-pda-104799” 自分、ちょっと頭が古いなって感じた。ヒップスターペーパーは10年前くらいだと思ってたけど、実際は2005年だったんだね。懐かしいな。 急に老けた気分だ。ヒップスターペーパーって10年前くらいかと思ってたけど、2005年だったんだって。懐かしい記憶が蘇るね。 大量購入割引があれば、子供の誕生日のパーティーバッグにぴったりなのに、キャンディよりずっと良いと思うんだけどな… いいアイデアだね!GALAXYの動画を見たけど、レベルに落書きしたくないなぁ。それが目的とはいえ、同じレベルを何回もプレイしたいと思ってさ。透明なシートを使えると良いかも。それと発送元を明確にしてほしい。EUからアメリカの送料は高くて不安だし、税金もかかるから。 透明シートは簡単に手に入るし、自分で切るのも難しくないよ。それをDIYプロジェクトとして楽しんでみたら? 「Paper Apps」なら「Ace of Aces」シリーズが最高だったな。二冊の本を使って、犬ffightを体験できるんだよ。 これ自体はソロのロール&ライトボードゲームのジャンルに入るよ。印刷して遊べる人気ゲームがいくつかあって、結構面白いんだ。 これに興味があったなら、CGP GreyのSidekick Notepadもチェックしてみて!似たようなアイデアだと思うよ。 トムに会ったことあるよ。彼は最初に会った本物のオタクの一人で、ビジネスがハッカーニュースに掲載されて嬉しいな! サイトのデザインもコンセプトも価格も完璧!運があるといいね、批判者のことは気にしないで。 たくさんの書き方を試してるよ。デジタルと紙のツールを組み合わせて使ってる。物理的なノートの方が好きかな。 最近はスマホを使ってメモやTODOリストを管理するようになった。探しやすいし、アーカイブも簡単だしね。紙のメモは書きやすいけど、最終的にはデジタルに移行してる。 ペンの先が回転するタイプだったらいいな。音を出さずに素早くサイコロを振れるし、周りに迷惑をかけずに済むしね。 $4.99で即買い。remarkable 2にPDFを入れて、次の飛行機の旅で使う予定。こういう使い方が紙を使う趣旨に反しないことを願ってる。 reMarkableは電子製品だけど、紙を使う精神に合ったデバイスだと思う。ゲームデバイスとしても楽しめるよね。 製品ページの情報が足りないので、Print and Play版の仕組みについて教えてもらえないかな?支払った後は静的なPDFが届くの?それとも新しいレベルを生成するJavaScriptが含まれてるの? PDFは全てゲーム用のシード0だから静的なPDFだよ。印刷された本を買った時と同じものが手に入るって感じ。 これめっちゃいい!New Girlの『Real Apps』を思い出させるね。 息子にGALAXYのprint-and-play PDFを買ったら、10時間も夢中になって遊んでた。メカニクスと現代のゲームの進行報酬のバランスが良かった。オーストラリアへの送料はちょっと高いけど、物理版も買うつもり! 6x6 talesを思い出すな。PNPArcadeで売っているものも気になる。 紙とは違うけど、このスレの読者にはSimon Tatham’s Puzzlesも面白いかも。 これでようやく一周回ったね。 デジタル版のゴルフゲーム作ったよ! https://paper-golf.netlify.app/ ダンジョンのやつ、”procedurally generated”ってのを見て、これが頭に浮かんだよ >「https://xkcd.com/221/」 ダンジョンの生成にはどんな手法使ったんだろうね? ”AI”といえば、昔からあるサービスをただ再ブランディングしてる会社もあるよね…全然変わってない。 普通のサイコロでも大丈夫でしょ。普通の鉛筆に1から6書いてもいいし、クリップでスピナー作っちゃうのもアリ。 Galaxyのデモ動画見ると、いくつかの「事前に振られた」数字が組み込まれてるのがわかるよ。 Paperと名のつくアプリの商標状況ってどうなんだろう…。DropboxのPaperアプリも使ったことあるし、同じ名前の絵を描くアプリもあったな。 ゲーム自体は面白いけど、サイコロのランダム性が今は逆に邪魔に感じるな。もっとパズルが欲しい! Into The Breachは、まさにパズルを完璧に解ける欲求を満たしてくれるよ。パズルゲーム好きならチェックしてみて!NetflixのサブスクがあればiOSとiPadOSで無料で遊べるよ。 もう持ってるけどね、あはは >”Paper Apps™はスクリーンタイムの代わりに楽しめて賢い選択。でも座ってる時間を減らしたいんだよね。”もっとコメントを表示(1)
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